Otsi, otsi hoolega …
4. novembril mängis 9a klass peitust. Tegelikult mängisid matemaatikaülesanded, mis olid ennast koolimajja ära peitnud ja nõnda osavalt, et olid nõus nähtavale ilmuma ainult QR koodi lugeva äpi vahendusel. Ilma ülesanneteta ei saa tundi pidada ja nii suundusid nutitelefonidega varustatud kaheliikmelised meeskonnad neid otsima. Kui nüüd kõik ausalt ära rääkida, siis ülesannete kadumises oli süüdi 9a klassi matemaatikaõpetaja Klaarika, kes kasutades veebilehe http://www.classtools.net/QR/ poolt pakutavat võimalust, varjas ruutkoodide taha kümme ruutvõrrandi temaatikaga seonduvat ülesannet ning seejärel need koolimajja ära peitis. Õpilastel tuli ülesanded leida, ära lahendada ning läbi Socrative keskkonna oma vastused õpetajale edastada. Suures otsimistuhinas unustas nii mõnigi meeskond ära, et vastuste edastamise juures on oluline teada leitud ülesande järjekorranumbrit ja nii tuli neil kogu tee veelkord läbi käia. Tund õnnestus. Õpetaja sai reaalajas jälgida kes millise ülesande leidis, ära lahendas ning kas jõuti õige tulemuseni. Silma paistsid erinevad otsimis- ja lahendamisstrateegiad. Oli meeskondi, kes leides ülesande, lahendasid selle kohe ära. Samas oli neid, kes otsisid esmalt üles kõik peidetud ruutkoodid, jagasid leitud ülesanded omavahel ära ning asusid alles seejärel leitud ülesandeid lahendama. 1.a klass kordas matemaatikas peastarvutamist keskkonna plickers.com abil. See meeldis lastele väga. Tore on see, et kohe saab kontrollida õiget vastust ja kui õpilane on oma vastuse korra juba andnud aga uuesti arvutades, leiab, et tema vastus oli vale, siis saab ta oma vastust kohe ka muuta.
Plickersi kasutamiseks ei ole vaja rohkem nutiseadmeid kui 1 õpetaja seade kogu klassi peale. Õpilastel on kasutusel paberist kaardid. Nii tore on mängides korrata :)
Täna algas kolm päeva kestev ülemaailmne matemaatika võistlus, millest võtavad osa ka meie 1a klassi õpilased.
Võistlus toimub http://www.mathletics.eu keskkonnas ning seda koordineerib World Education Games, mis on ülemaailmne online sündmus, kus kõik koolid ja õpilased üle kogu maailma võistlevad oma teadmistes. Eesti Infotehnoloogia ja Telekommunikatsiooni Liidu üleskutsel on märtsikuus käimas üle-eestiline algatus "Reaalainetega edukaks", mille eesmärgiks on tõsta noorte huvi tehnoloogia arengu ja reaalainete vastu ning näidata nende praktilisi rakendusvõimalusi igapäevaelus nii reaalaladel kui mujal. Algatusega soovitakse näidata noortele, mil viisil e-oskused muutuvad järjest enam oluliseks erinevate tööde tegemisel. Pärnu Vanalinna Põhikoolis toimusid AS Elisa meeskonna poolt läbi viidud elulised matemaatikatunnid 6.-8. Klasside õpilastele. Külalisõpetajad Kaija, Anu ja Kristiina seostasid koolis õpitavaid matemaatikateemasid praktilise eluga. Õpilased said väga hea ülevaate sellest, kuidas AS Elisa töötajad igapäevaselt oma tööüleandeid täites vajavad oskust arvutada, võrrelda, analüüsida ja järeldusi teha. Seejärel moodustasid õpilased meeskonnad ja lahendasid matemaatikaülesandeid, mis nõudsid lisaks arvutamisoskusele ka ettevõtlikkust ja loogilist mõtlemist. Kiiremaid ja õigesti vastanuid premeeriti meenetega. Võistkondade registreerimiseks kasutati Padleti seina ja vastused koguti kokku Google Sheetsiga. 1.-4. klassi õpilased võtavad osa üleriigilistest Mate Talgudest.
See on matemaatikavõistlus algkooli õpilastele, kus määravaks on vaid innukus. Mate Talgud on ellu kutsutud lastes õpiõhina tekitamiseks matemaatika vastu. Mängime ja õpime! Õpetaja Anu Vihuriga õppisid 2. v klassi õpilased matemaatikat mängulises keskkonnas "fun4thebrain". Õppimine oli lõbus ja tund sai märkatult läbi. Meie külalised Vaasast olid õpetaja Anu oskustest vaimustunud. Imetlusväärne on nende meelest Eesti õpetajate julgus ja pealehakkamine oma õpilastele õpiobjektide loomisel.
|
Päevaraamat
Päevaraamat kajastab Pärnu Vanalinna Põhikooli igapäevaseid õppetunde, kus on kasutatud nutiseadmeid, digivahendeid või on rakendatud uuenduslikku õpet. Postitused
May 2016
Kategooriad
All
Suurtoetaja |